PHẠM, T. T. H.; PHẠM, X. Đảm; NGUYỄN, T. D. Đề xuất quy trình ứng dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh để sáng tạo Boardgame giáo dục trong dạy học đọc hiểu văn bản truyện trinh thám ở trung học cơ sở. Tạp chí Giáo dục, [S. l.], v. 25, n. đặc biệt 4, p. 87–92, 2025. Disponível em: https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/3673. Acesso em: 2 tháng 8. 2025.