Phạm, T. T. H., Phạm, X. Đảm và Nguyễn, T. D. (2025) “Đề xuất quy trình ứng dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh để sáng tạo Boardgame giáo dục trong dạy học đọc hiểu văn bản truyện trinh thám ở trung học cơ sở”, Tạp chí Giáo dục, 25(đặc biệt 4), tr 87–92. Available at: https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/3673 (Truy cập: 2 Tháng Tám 2025).