[1]
H. D. Nguyễn, “Vận dụng tiến trình tư duy thiết kế vào dạy học nội dung ‘Làm đồ chơi’ (Công nghệ 3) theo định hướng giáo dục STEAM ”, TCGD, vol 23, số p.h 20, tr 13–17, tháng 10 2023.