Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để thiết kế học liệu số tương tác trong dạy học phân môn Lịch sử ở tiểu học
Tóm tắt
The rapid advancement of artificial intelligence (AI) has significantly influenced education, generating new opportunities, challenges, and requirements in the context of digital transformation. This study addresses the inevitable trend of applying AI in education, particularly in the design of interactive digital learning materials for history teaching. The research aims to establish a theoretical foundation and propose a practical process to support teachers in effectively utilizing AI tools to create engaging interactive digital learning materials that enhance learners’ active participation. Based on a systematic review of theoretical perspectives on artificial intelligence, artificial intelligence in education (AIEd), and interactive digital learning materials, the study clarifies the role of digital learning resources in history education. It also identifies essential requirements to ensure scientific accuracy, pedagogical effectiveness, and aesthetic quality in the development of digital materials. Furthermore, the study presents a five-step application process, accompanied by illustrative examples, to guide teachers in integrating AI tools into instructional design. The findings contribute to promoting the development of digital learning materials oriented toward personalization and creativity, while supporting teachers and students in enhancing digital competencies, thereby meeting the demands of educational innovation and transformation in the era of Industry 4.0.
Tài liệu tham khảo
Ajogbeje, O. J. (2023). Enhancing classroom learning outcomes: The power of immediate feedback strategy.
International Journal of Disabilities Sports and Health Sciences, 6(3), 453-465.
Ayeni, O. O. (2024). AI in education: A review of personalized learning and educational technology. GSC Advanced
Research and Reviews, 18(2), 261-271.
Belawati, T., Padmo, D. A., & Prasetyo, D. (2020). Exploration of learner-content interaction using interactive digital
materials. In EDULEARN20 Proceedings (pp. 8939-8948). IATED.
Bộ GD-ĐT (2022). Chương trình giáo dục phổ thông môn Lịch sử (ban hành kèm theo Thông tư số 13/2022/TTBGDĐT ngày 03/8/2022 của Bộ trưởng Bộ GD-ĐT).
Bộ GD-ĐT (2025). Thông tư số 02/2025/TT-BGDĐT ngày 24/01/2025 quy định về khung năng lực số cho người
học.
Đặng Thị Thùy Dung, Nguyễn Xuân Thanh (2023). Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong dạy học Lịch sử theo hướng
phát triển năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo cho học sinh trung học phổ thông. Hội thảo khoa học quốc gia
cán bộ trẻ các trường đại học sư phạm lần thứ X, Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng, tr 221-236.
Fitria, T. N. (2021). Artificial intelligence (AI) in education: Using AI tools for teaching and learning process.
In Prosiding seminar nasional & call for paper STIE AAS (pp. 134-147).
Igbokwe, I. C. (2023). Application of artificial intelligence (AI) in educational management. International Journal
of Scientific and Research Publications, 13(3), 300-307.
Khotimah, H., & Hidayat, N. (2022). Interactive digital comic teaching materials to increase student engagement and
learning outcomes. International Journal of Elementary Education, 6(2), 245-258.
Koehler, M. J., Mishra, P., & Cain, W. (2013). What is technological pedagogical content knowledge
(TPACK)?. Journal of education, 193(3), 13-19.
Lã Phương Thúy, Hoàng Thu Hằng, Trần Đình Minh, Trần Thanh Thảo (2025). Sử dụng công cụ trí tuệ nhân tạo
(AI) thiết kế học liệu điện tử trong dạy học kĩ năng sống cho học sinh phổ thông. Tạp chí Tâm lí - Giáo dục,
(04), 15-19.
Limna, P., Jakwatanatham, S., Siripipattanakul, S., Kaewpuang, P., & Sriboonruang, P. (2022). A review of artificial
intelligence (AI) in education during the digital era. Advance Knowledge for Executives, 1(1), 1-9.
Lopes, A. P., Soares, F., de Oliveira, C. T., Rodrigues, A. M., Torres, C., & Lopes, I. C. (2020). Creating interactive
learning materials to promote statistical skills in higher education. In INTED2020 Proceedings (pp. 4160-4167).
IATED.
Nguyen, N. D. (2023). Exploring the role of AI in education. London Journal of Social Sciences, 6, 84-95.
Nurlita, A. A. (2023). Development of digital-based interactive teaching materials in draping courses. Indonesian
Journal of Teaching in Science, 3(1), 97-104.
Tarigan, W. P. (2023). The impact of an interactive digital learning module on students’ academic performance and
memory retention. Computers and Children, 2(2).
Thi Thuy Dung, D., & Ngoc Quynh, C. (2025). Designing digital resources to support history education on the topic
of war and peace in the 20th century. Journal of Science Educational Science, 70(5), 52-61.
Trịnh Lương Hồng Phương (2019). Xây dựng học liệu điện tử hỗ trợ việc dạy và học một số nội dung hóa học ở
trường trung học phổ thông. Tạp chí Khoa học, Trường Đại học Sư phạm Thành phố Hồ Chí Minh, 37, 156-166.
Vuorikari, R. K. (2022). DigComp 2.2: The Digital Competence Framework for Citizens-With new examples of
knowledge, skills and attitudes. Luxembourg: Publications Office of the European Union.
Đã Xuất bản
Cách trích dẫn
Số
Chuyên mục
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo Ghi nhận tác giả của Creative Commons Giấy phép quốc tế 4.0 .









