Tiếp cận mô hình giáo dục STEAM trong dạy học về nội dung “Cuộc tổng tiến công và nổi dậy mùa Xuân 1975” (phân môn Lịch sử 9)
Tóm tắt
The General Offensive and Uprising in Spring 1975 was a significant historical event that marked the complete victory of the Vietnamese people in their 21-year resistance war against the United States (1954-1975). Teaching this topic within the History and Geography curriculum at the secondary level not only helps students gain a profound understanding of its historical significance but also fosters their critical thinking, analytical-synthetic abilities, and competency to apply knowledge to real-life situations. In the context of the current comprehensive renovation of education and training in Vietnam, the STEAM education model has opened up new, active, and effective approaches to teaching social science subjects, particularly History. Based on an analysis of the characteristics and essence of the STEAM model, this paper proposes specific pedagogical measures for integrating STEAM into History Grade 9 teaching at lower secondary schools. The findings aim to enhance the quality of teaching History and Geography while developing students’ competencies and qualities in alignment with the orientation of STEAM education.
Tài liệu tham khảo
Bequette, J. W., & Bequette, M. B. (2012). A Place for Art and Design Education in the STEM Conversation. Art Education, 65(2), 40-47.
Bybee, R. W. (2013). The Case for STEM Education: Challenges and Opportunities. NSTA Press.
Đào Ngọc Hùng (tổng chủ biên kiêm chủ biên phần Địa lí), Nghiêm Đình Vỳ (tổng chủ biên cấp THCS phần Lịch sử), Nguyễn Ngọc Cơ, Trịnh Đình Tùng (đồng chủ biên phần Lịch sử), Vũ Minh giang (tổng chủ biên xuyên suốt phần Lịch sử) (2024). Lịch sử và Địa lí 9 (bộ sách Kết nối tri thức với cuộc sống). NXB Giáo dục Việt Nam.
Lê Thị Dung, Nguyễn Thị Thế Bình (2025). Vận dụng thuyết Đa trí tuệ nhằm phát triển năng lực nhận thức và tư duy cho học sinh trong dạy học các chủ đề tích hợp môn Lịch sử và Địa lí ở trường trung học cơ sở. Tạp chí Giáo dục, 25(5), 30-35. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/2990
Henriksen, D. (2014). Full STEAM ahead: Creativity in excellent STEM teaching practices. The STEAM Journal, 1(2), 15.
Land, M. H. (2013). Full STEAM ahead: The benefits of integrating the arts into STEM. Procedia Computer Science, 20, 547-552.
Yakman, G. (2008). STEAM Education: An Overview of Creating a Model of Integrative Education. PATT Conference.
Đã Xuất bản
Cách trích dẫn
Số
Chuyên mục
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo Ghi nhận tác giả của Creative Commons Giấy phép quốc tế 4.0 .









