Giáo dục STEAM theo quy trình tư duy thiết kế trong phát triển năng lực giải quyết vấn đề cho trẻ mẫu giáo 5–6 tuổi: Một số vấn đề lí luận và đề xuất định hướng

Các tác giả

  • Phan Tú Anh Trường Đại học Thủ dầu Một
  • Nguyễn Sỹ Thư Trường Đại học Sư phạm Thành phố Hồ Chí Minh

Tóm tắt

In preschool education, developing problem-solving competence not only helps children adapt flexibly to daily life situations but also contributes to preparing them for primary school and future learning. This paper presents the theoretical basis and mechanisms for developing problem-solving skills in 5-6 year old preschool children through STEAM educational activities using the Design Thinking process. Through the analysis and synthesis of theoretical literature, the study shows that combining these two approaches creates an integrated, experience-rich learning environment and provides a clearly defined activity organization process for children. Based on the theoretical synthesis, a framework for compatibility between the five steps of Design Thinking and the components of problem-solving skills is proposed, thereby clarifying the role of STEAM in the learning context and design thinking in the activity organization mechanism. Simultaneously, some directions for organizing STEAM educational activities using the Design Thinking process are suggested, contributing to the theoretical and practical application of modern educational models in preschools.

Tài liệu tham khảo

Bagiati, A., & Evangelou, D. (2015). Engineering curriculum in the preschool classroom: The teacher’s experience. European Early Childhood Education Research Journal, 23(1), 112-128.

Bộ GD-ĐT (2021). Chương trình giáo dục mầm non (ban hành kèm theo Thông tư số 01/VBHN-BGDĐT ngày 13/4/2021).

Phạm Quang Thuận, Phan Thị Kim Liên, Cao Thị Hồng Nhung, Bùi Văn Hồng. (2024). Các nhân tố ảnh hưởng đến việc thực hiện dự án giáo dục STEAM ở trường mầm non. Tạp chí Giáo dục, 24(13), 167-173. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/3298

Brown, T. (2008). Design thinking. Harvard Business Review, 86(6), 84-92.

DeJarnette, N. (2018). Implementing STEAM in the early childhood classroom. European Journal of STEM Education, 3(3), 18.

d.school. (2018). An introduction to design thinking: Process guide. Hasso Plattner Institute of Design at Stanford University.

Henriksen, D., Richardson, C., & Mehta, R. (2017). Design thinking: A creative approach to educational problems of practice. Thinking Skills and Creativity, 26, 140-153.

Hoisington, C., Chalufour, I., Winokur, J., & Clark-Chiarelli, N. (2014). Promoting children’s science inquiry and learning through water investigations. Young Children, 69(4), 72-79.

Honey, M., Pearson, G., & Schweingruber, H. (Eds.). (2014). STEM integration in K-12 education: Status, prospects, and an agenda for research. National Academies Press.

Hope, G. (2018). Design and technology in the early years. Routledge.

Koh, J. H. L., Chai, C. S., Wong, B., & Hong, H.-Y. (2015). Design thinking for education: Conceptions and applications in teaching and learning. Springer.

Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Prentice Hall.

Kwek, S. H. (2011). Innovation in the classroom: Design thinking for 21st century learning (Master’s thesis). Stanford University.

Lê Chí Nguyện, Hồ Quang Hoa, Lê Hoàng Phước Hiền (2025). Integrating design thinking into STEM education: Enhancing problem-solving skills of high school students. EURASIA Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 21(4), em2611.

Lê Thị Thanh Sang (2022). Giáo dục STEAM và ứng dụng giáo dục STEAM trong tổ chức thực hiện chương trình giáo dục mầm non hiện nay. Tạp chí Giáo dục, 22(số đặc biệt 2), 13-18. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.

php/tapchi/article/view/3347

Liedtka, J. (2018). Why design thinking works. Harvard Business Review, 96(5), 72-79.

Lor, R. R. (2017). Design thinking in education: A critical review of literature. Proceedings of the Asian Conference on Education and Psychology, 1-17.

Nguyễn Thanh Nga, Lê Thị Thúy Quỳnh (2022). Developing problem-solving competency for 6th graders via a lesson named “Measurements” of science based on STEAM. Ho Chi Minh City University of Education Journal of Science, 19(12), 2041-2052.

Nguyễn Thành Hải (2023). Giáo dục STEM/STEAM: Từ trải nghiệm thực hành đến tư duy sáng tạo. NMXB Trẻ.

Nguyễn Thị Tâm (2024). Biện pháp tổ chức hoạt động giáo dục STEAM nhằm phát triển kĩ năng giải quyết vấn đề cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi. Tạp chí Giáo dục, 24(số đặc biệt 3), 6-11. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/

tapchi/article/view/1779

Nguyễn Thị Thu Thảo (2025). Biện pháp phát triển kĩ năng giải quyết vấn đề cho trẻ 5-6 tuổi thông qua hoạt động STEAM tại Trường Mầm non Hoa Hồng, Quận 7, Thành phố Hồ Chí Minh. Tạp chí Tâm lí học và Giáo dục, 31(09), 129-133.

OECD (2019). OECD future of education and skills 2030: OECD learning compass 2030. OECD Publishing.

Phạm Quang Thuận, Phan Thị Kim Liên, Cao Thị Hồng Nhung, Bùi Văn Hồng (2024). Các nhân tố ảnh hưởng đến việc thực hiện dự án giáo dục STEAM ở trường mầm non. Tạp chí Giáo dục, 24(13), 167-173. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/3298

Piaget, J. (1952). The origins of intelligence in children. International Universities Press.

Polya, G. (1957). How to solve it: A new aspect of mathematical method (2nd ed.). Princeton University Press.

Razzouk, R., & Shute, V. (2012). What is design thinking and why is it important? Review of Educational Research, 82(3), 330-348.

Shure, M. B. (2005). Thinking parent, thinking child. McGraw-Hill.

Simon, H. A. (1969). The sciences of the artificial. MIT Press.

Trần Viết Nhi (2023). Thiết kế hoạt động STEAM cho trẻ 5-6 tuổi theo quy trình thiết kế kĩ thuật. Tạp chí Khoa học, Trường Đại học Tân Trào, 9(2), 196-205.

Văn Thị Minh Tư (2021). Giáo dục STEAM trong tổ chức hoạt động giáo dục ở trường mầm non đáp ứng yêu cầu đổi mới giáo dục. Tạp chí Giáo dục, 498, 14-18. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/435

Vũ Kiều Anh, Trần Trung Hiếu (2023). Đề xuất quy trình thiết kế hoạt động giáo dục STEAM cho trẻ mầm non theo mô hình 5E. Tạp chí Khoa học và Công nghệ Đại học Thái Nguyên, 228(12), 201-209.

Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes. Harvard University Press.

Yakman, G. (2008). STEAM education: An overview of creating a model of integrative education [Paper presentation]. Pupils’ Attitudes Towards Technology (PATT-19) Conference, Salt Lake City, UT, United States.

Yalçın, V. (2022). Design thinking model in early childhood education. Participatory Educational Research, 9(2), 1-15.

Đã Xuất bản

31.05.2026

Cách trích dẫn

Phan Tú, A., & Nguyễn Sỹ, T. (2026). Giáo dục STEAM theo quy trình tư duy thiết kế trong phát triển năng lực giải quyết vấn đề cho trẻ mẫu giáo 5–6 tuổi: Một số vấn đề lí luận và đề xuất định hướng. Tạp Chí Giáo dục, 26(đặc biệt 4), 205–213. Truy vấn từ https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/5567

Số

Chuyên mục

Các bài báo