Sử dụng phần mềm Wizer.me trong thiết kế quy trình dạy học viết bài văn cho học sinh lớp 5
Tóm tắt
Writing instruction in Grade 5 plays an important role in developing students’ language competence, thinking skills, and text production ability. However, current writing instruction still faces several limitations, as students often experience difficulties in generating ideas, organizing content, expressing ideas coherently, and tend to rely heavily on model texts. In response to the requirements for pedagogical innovation under the 2018 General Education Curriculum and the growing trend of digital transformation in education, this study investigates the potential application of the Wizer.me platform in Grade 5 writing instruction from a competency-based approach. The study adopts a theoretical research approach combined with educational design research to analyze the characteristics of writing instruction, examine the pedagogical affordances of Wizer.me, and propose a worksheet design process to support process-based writing activities. Based on this framework, the study illustrates the implementation of the proposed process through the lesson “Developing an Outline for a Creative Narrative Essay” in Grade 5 Vietnamese language education. The findings provide practical implications and offer insights into the potential integration of digital technology in primary writing instruction.
Tài liệu tham khảo
Bộ GD-ĐT (2018). Chương trình giáo dục phổ thông - Chương trình tổng thể (ban hành kèm theo Thông tư số 32/2018/TT-BGDĐT ngày 26/12/2018 của Bộ trưởng Bộ GD-ĐT).
Bruner, J. S., & Bonin, Y. (1996). L'éducation, entrée dans la culture: Les problèmes de l'école à la lumière de la psychologie culturelle (pp. 73-84). Retz.
Redecker, C. (2017). European framework for the digital competence of educators: DigCompEdu. Publications Office of the European Union. https://doi.org/10.2760/159770
Đỗ Thị Thu Hương (2021). Quan niệm về dạy viết trên thế giới và đề xuất phương pháp dạy viết trong nhà trường phổ thông ở Việt Nam. Tạp chí Khoa học Giáo dục Việt Nam, 45, 59-64.
Graham, C. R. (2006). Blended learning systems: Definition, current trends, and future directions. In C. J. Bonk & C. R. Graham (Eds.), Handbook of blended learning: Global perspectives, local designs (pp. 3-21). Pfeiffer.
Hoàng Phê (chủ biên, 2003). Từ điển tiếng Việt. NXB Đà Nẵng.
Kaliappen, N., Ismail, W. N. A., Ghani, A. B. A., & Sulisworo, D. (2021). Wizer.me and Socrative as innovative teaching method tools: Integrating TPACK and social learning theory. International Journal of Evaluation and Research in Education, 10(3), 1028-1037.
Levykh, M. G. (2008). The affective establishment and maintenance of Vygotsky’s zone of proximal development. Educational Theory, 58(1), 83-101. https://doi.org/10.1111/j.1741-5446.2007.00277.x
Murray, D. (1972). Teach writing as process not product. The Leaflet, 71(3), 11-14.
Phạm Đình Nghiệm, Bùi Loan Thùy (2010). Kĩ năng mềm. NXB Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh.
Phan Thị Ai (2019). Mạch lạc trong văn bản. Tạp chí Khoa học, Trường Đại học Sư phạm Thành phố Hồ Chí Minh, 23, 99-103.
Sulastri, I., Mahardika, N., Sugiarti, P., & Sudrajat, Y. (2024). Analisis hasil belajar dalam penggunaan lembar kerja peserta didik (LKPD) interaktif dengan aplikasi Wizer.me materi interaksi sosial. SINAU: Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran, 2(2), 153-158.
Đã Xuất bản
Cách trích dẫn
Số
Chuyên mục
Giấy phép
Bản quyền (c) 2026 Tạp chí Giáo dục
Tác phẩm này được cấp phép theo Ghi nhận tác giả của Creative Commons Giấy phép quốc tế 4.0 .









